Panik auf Funkotron!

Astroneer vs. No Man’s Sky

Nein, keine Sorge, ich werde hier sicher keine Äpfel mit Birnen vergleichen. Dafür haben wir ja Content Creator auf YouTube und TikTok. Mir ist nur diese Woche aufgefallen, wie unterschiedlich zeitlich begrenzte Events bei Service-Spielen doch sein können. Während bei No Man’s Sky nach dem World Update nämlich wieder eine Expedition startete, gab es auch bei Astroneer eine neue Exo Request. Hier gilt es, mit Hilfe einer Exo-Plattform Ressourcen in den Weltraum zu schießen, die dann in Punkte umgewandelt werden. Für eine bestimmte Anzahl an Punkten gibt es dann Care-Pakete und exklusive kosmetische Bonusgegenstände. In diesem Fall eine Gasmaske, einen Zylinder und eine düstere Farbpalette. Komische Kombi, aber ich liebs und musste die Maske haben, weil sie in Kombination mit dem Atrox-Anzug wie ein Ameisenbär aussieht. Genau mein Humor.

Ein Astroneer mit Gasmaske und Zylinder.

Und das Beste: Ich hatte alle notwendigen Werkzeuge da. Es ist nämlich ein Automations-Event, das Spieler dazu inspiriert automatisierte Produktionsstraßen im Spiel zu bauen. Ich habe mich auf Karbon spezialisiert. Das bringt zwar am wenigsten Punkte, ist aber relativ einfach aufzubauen. In meiner Basis habe ich drei Bäume gepflanzt, die regelmäßig organisches Material absondern. Ein Roboterarm nimmt dieses Material regelmäßig auf und gibt es an einen Ofen weiter, wo es zu Karbon gebrannt wird. Ein zweiter Arm lädt dann das Karbon in die Rakete auf der Exo-Plattform. Richtig gut. Leider habe ich es nicht geschafft, auch noch den Start der Rakete automatisch zu triggern, wenn diese voll war. Aber ein bisschen Handanlegen ist ja auch okay. Das Ganze hat mir soviel Spaß bereitet, dass ich es auch direkt auf Steam Deck, Xbox und PlayStation gebaut habe. Auch auf der Switch habe ich bereits alles vorbereitet. Dort ist das Update aber leider noch nicht aufgetaucht.

Szenenwechsel zu No Man’s Sky, wo ich just die neue Expedition startete und froh war, dass ich mittlerweile immerhin meinen eigenen Reisenden aus dem Hauptspiel übernehmen durfte. Zehn Minuten später sollte ich dann, ich bestimmt zum 14. Mal in einer Expedition einen Hyperantrieb bauen ... und ich habe es direkt wieder ausgemacht. Ich habe da einfach keinen Bock mehr drauf, Dinge zu machen, die ich im Hauptspiel vor 2000 Stunden machen musste. Glücklicherweise sind mir die Belohnungen der Expedition, nämlich insektoide Rüstungsteile, auch eine Spur zu Kafka-esque, als dass ich sie unbedingt bräuchte.

Mal schauen, ob ich das nächste Mal wieder dabei bin. Diese Expedition setze ich jetzt jedefalls aus.

astroneer, noMansSky

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