Sakamoto in the Train
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Seit ich den Anime Sakamoto Days schaue, habe ich da so eine Idee im Kopf. Würde der übergewichtige Hitman im Ruhestand nicht sehr gut in mein Bullet in the Train passen? Thematisch eher weniger, denn Sakamoto will ja niemanden töten, aber wer sagt denn, dass hier mit scharfer Munition und nicht mit Gummigeschossen um sich geballert wird? Passt also. Hier geht es zum Sakamoto Update für mein inoffizielles Spiel zum Film Bullet Train, Bullet in the Train.
Und ja, man merkt vielleicht, dass ich mich in letzter Zeit viel mit Shmups und deren Punktesystemen beschäftige. Daher gibt es jetzt ein total deepes Bonussystem in Bullet in the Train: Wer es schafft, nicht während des automatischen Nachladens zu triggern, der bekommt bis zu zehn Extrapunkte für nachfolgende Hits. Das steigt sogar bis zu 30 Extrapunkten an, sofern man die Kette nicht unterbricht.
Viel Spaß!