Panik auf Funkotron!

MUGEN Action Figuren

Selbstgestaltete Action Figur Blister für Samurai Shodown und Ranma 1/2 Prügelspiel Kämpfer\*innen.

Beim Wühlen im Archiv habe ich diese Bilder gefunden, die ich vor hundert Jahren mal im Stil von Action Figuren Blistern für meine Kämpfer*innen in M.U.G.E.N gebastelt habe.

M.U.G.E.N war eine Prügelspiel Engine, mit der man sich eigene Beat’em-ups bauen konnte. Von den Figuren, über die Hintergründe bis hin zum Titelbild und dem Abspann war alles darauf ausgelegt, selbst erstellt zu werden. Sprites und Animationen wurden in beliebigen Grafikprogrammen gepixelt und reguläre, sowie Superattacken wurden in Textdokumenten über Parameter-Blöcke zu Angriffen programmiert, die den professionellen Spielen oft in nichts nachstanden. Daher gab und gibt es unzählige Kämpfer*innen aus vorhanden Prügelspielen und teilweise richtig gute Eigenkreation für die längst nicht mehr weiterentwickelte Software. Und da es fast kein Limit gab, sammelten viele Menschen die Figuren für ihr eigenes ultimatives Prügelspiel mit oft über hundert Figuren. Die Auswahlbildschirme dieser Super-Beat’em-ups wirkten dann wie das Äquivalent zu selbstgebauten Mame-Automaten mit gefühlt einhundert Tasten.

Ich fokussierte mich hauptsächlich auf Samurai Shodown Figuren und entwickelte sogar mal meinen eigenen achten Teil. Inklusive Hanzo Hattoris Röntgen Specials aus den 3D Teilen und der Möglichkeit mit Yagyu Jubei nach ausweglosen Matches Harakiri zu begehen. Gute Zeiten waren das. Im Original lief es natürlich mit flüssigen 60 Bildern pro Sekunde, aber wir hatten ja damals nicht so gute Videoschnitt-Software und nur ganz wenig Arbeitsspeicher.

Falls ihr noch einen funktionierenden Build von M.U.G.E.N findet, sind bestimmt auch ein paar Figuren von mir dabei.

mugen

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